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[유저 간담회] 주요 개선 사항과 개발 방향에 대해
다님길
2016-04-12 09:01:05 ㅣ 조회 506



블레서 여러분, 안녕하세요.
블레스의 컨텐츠 제작 기획을 총괄하고 있는 기획팀장 이정현입니다.


지난 4월 9일, 10일 양 일간 서울과 대전에서 블레스 유저 간담회를 진행하였습니다.


바쁘신 와중에도 유저 간담회에 참석해 주신 길드 대표 여러분과,
비록 이번에 직접 모시지 못했음에도 불구하고 유저 간담회에 관심을 가져 주신 모든 유저분들께 감사의 말씀을 드립니다.


이번 유저 간담회를 통해, 유저분들께서 원하시는 바를
지금까지 잘 파악하지 못하고 있었고 그 부족함을 깨닫는 계기가 되었습니다.


1:1 문의나 게시판에 올려주신 글들을 통해 여러분의 의견을 듣고 있었으나,
직접 얼굴을 맞대고 피부로 느낀 유저 여러분의 목소리는
저희가 막연히 느끼고 있던 것과 큰 차이가 있었습니다.


여러분께서 말씀해 주셨던 부분과 질책을 겸허히 받아들였으며, 많은 부분 공감하였습니다.


지금까지 저희의 미흡함으로 인해
게임을 플레이하시면서 불편함과 불만족을 느끼게 해드린 점에 대해 다시 한 번 사과드립니다.


여러분께서 말씀해 주신 부분에 대하여 즉시 검토하였으며,
일부 항목들은 바로 개선하여 여러분께 보여 드리겠습니다.


또한 그 외의 사항들도 빠른 시일 내에 더욱 나은 모습을 보여드릴 수 있도록 하겠습니다.



간담회를 통해 다양한 의견을 주셨습니다.
분량 상 별도의 링크를 통해 여러분께 공유 드립니다. [주요 의견 보기]


현장에서 최대한 많은 의견을 듣고자 하였으나,
저희가 놓친 내용이나, 시간 상 미처 전달하시지 못한 의견도 있을 것이며,
유저 간담회에 참석하지 못하신 분들의 추가적인 의견도 있을 것입니다.


이 또한, 앞으로 다양한 방법을 통해 여러분의 의견을 귀담아듣고
적극적으로 검토, 반영 및 답변드리도록 하겠습니다.


특히, 간담회에서 가장 중요하게 말씀해 주셨던 의견을 종합하면, 아래와 같습니다.


1. MMORPG에서 즐길 수 있는 PvP와 쟁 컨텐츠의 추가 및 활성화가 필요하다.


2. 시간과 돈을 투입, 노력하여 획득한 보상, 성과의 가치가 어느 수준까지 유지될 수 있어야 한다.

(거래를 통한 가치 교환, 상위 던전이 나왔을 때 열심히 모았던 하위 던전 재료들이 무용지물이 되지 않게 해달라 등)


3. 창고, 거래, UI 등 전반적인 편의 기능이 미비하다.


위 3가지 내용을 포함한 유저분들의 건의 사항을 토대로
기존 계획하고 있던 업데이트의 우선순위를 전면 재조정하여 최대한 반영하도록 하겠습니다.


빠르게 적용 가능한 것부터 순차적으로 반영해 나가도록 할 것이며, 
변경된 계획 및 개발 일정은 여러분께 사전에 알려 드릴 수 있도록 하겠습니다.


우선, 금주 개선될 컨텐츠들에 대해 알려 드립니다.



 
1. 다음 사항이 4/12(화) 임시점검 이후 적용됩니다.

1) 모든 행동력 소모량이 절반으로 변경됩니다.
    단, 기존에 행동력 소진이 1이었던 컨텐츠는 유지됩니다.
2) 봉인 상자 열쇠를 루메나 상점이 아닌 잡화 상점에서 골드로 구매할 수 있습니다.
   (루메나 가격을 0으로 등록하고자 하였으나, 시스템 상 불가능하기에 잡화 상인이 판매하도록 변경하였습니다.)
3) 사망 시에도 음식 효과가 사라지지 않도록 변경됩니다.
4) 20개씩 중첩되던 소모성 아이템이 100개씩 중첩되도록 변경됩니다.


2. 4/16(토)까지 적용되는 변경 사항입니다.


1) 니그라투리스 및 그 하위 던전에서 획득한 장비 제작 재료의 귀속이 해제됩니다.

2) 개인 창고가 추가됩니다.

3) 바젤 협곡의 보상이 강화됩니다.

   바젤 협곡은 4/15(토) 이후에도 추가 수정 및 보완될 계획입니다. 이후 변경되는 내용은 추가로 공유드리겠습니다.

4) 길드 레벨 별 최대 인원 수가 확장됩니다.

5) 우르투스 광산의 부활지 위치가 변경됩니다.

6) 레이드 채널 별 참여 인원이 확대됩니다.


※ 아래 항목은 의견 주신 부분들을 토대로 최대한 빠르게 업데이트할 예정입니다.


1) 상시 즐길 수 있는 진영 내 결투, 길드전 등의 컨텐츠를 최우선으로 업데이트하고,

2) 투기장 매칭 방식을 개선하여 PvP / 쟁 컨텐츠를 더욱 활성화하겠습니다.
3) 수도 쟁탈전에 전략적인 요소를 강화하고, 
4) 영지를 뺏긴 후에도 통치 점수 사용을 가능케 하거나, 통치 점수로 구매할 수 있는 물품의 종류를 늘리는 등,

    영지와 길드 운영에 필요한 요소와 보상을 보강하겠습니다.
5) 폭탄 등의 전투 소모품 제작, 공성 병기 제작 등, 제작을 통한 컨텐츠를 강화하고 ,
6) 사용자 간 활발한 거래가 이루어질 수 있도록, 경제 관련 기조를 전면 재검토하겠습니다.



오늘은 여러분께 당장의 개선 소식을 신속히 전해 드리고자,
우선적으로 적용되는 사항부터 정리하여 공유드립니다.


이번 간담회를 통하여 느낀 점이 참 많았습니다.
여러분의 기대에 부합하는 블레스의 모습으로 다가가기 위하여 저희 개발진 모두 개발에 최선을 다하겠습니다.


또한 앞으로도 블레서 여러분의 의견을 잘 듣고,
여러분의 의견을 반영한 저희들의 계획을 지속적으로 잘 알려드릴 수 있도록 하겠습니다.


금주 중 From B를 통해 좀 더 구체적인 향후 업데이트 계획을 전해 드릴 예정이며,
앞으로도 매주 개발 진행 상황과 향후 업데이트 계획에 대해 좀 더 자세히 전달드리도록 하겠습니다.



감사합니다. 

다님길
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