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[어새신] [이벤트 참여] 어새신,PK전용전술(필드+카스트라)
개츠비
2016-02-18 00:49:49 ㅣ 조회 806

 




45어쌔신이 PK용도로 사용 가능한 전술입니다. 

이유는 41부터 사용 기술 칸이 하나가 열리고 적용기술 처형인을 45부터 사용할 수 있습니다.

핵심기술 암살자

사용기술1.난도 2.교살 3.암습 4.기습 5.그림자베기 6.연무-정화 7.잠행 8.처형의시간

반응기술1.암살 2.살상

적용기술로는 처형인(첫타 치명타),속전속결(은신해제시 10프로 전투력증가),배후공격(뒤에서 공격시 5프로 추가피해량)

적용기술을 이렇게 짠 이유는 

첫번째로, 첫타를 은신하고 뒤에서 날리고

두번째로는, 사용기술이 대부분 뒤에서 공격하는 기술입니다.

그래서 첫타 치명타+10프로 전투력 증가+5프로 추가 피해량이 발생해서 메이지,레인져 대상으로 반피이상을 깎아버립니다.


이 전술은 카스트라 공방전과 필드 PK 모두 사용가능한 전술입니다.

카스트라 공방전에서 킬수로는 1~3등 하고있습니다.

필드내에서도 선빵치면 90프로 확률로 승리합니다.

나머지 10프로는 첫타가 회피가 뜨거나 다른 유저의 난입 등이 있겠습니다.

메이지나 레인져 같은 경우에는 끔살이 가능합니다.

다른 타클래스 어새신,버서커,가디언,팔라 선빵만 치면 1:1 이깁니다.

 


사용방법

1.은신상태로 8번 처형의시간을 누르면 처형의 시간(사용기술)과 함께 처형인(적용기술)이 발동합니다.

스킬 설명 처형의시간(사용기술)은 8초간 공격속도와 살의 회복이 증가하는 기술이고,

처형인(적용기술)은 처형의시간을 사용했을 경우 첫타가 무조건 치명타로 들어갑니다.

클베당시에는 처형인이 첫타뿐만 아니라 3초간 치명타라 모든 클래스가 끔살이 가능했지만,

패치가 되어 현재는 메이지 레인져만 가능합니다.(무기가 좋으면 나중에는 어쌔신까지는 가능할 것 같습니다)

 

2.핵심기술 암살자일 경우 ~ 를 누를 경우 상대방에게 죽음의징표(버블)이 바로 2개가 생깁니다.

~를 누르더라도 은신상태가 풀리지 않고 상대방에게 버블2개가 뜨는것을 확인하실 수 있습니다.

 

3.버블이 생긴 타겟에게 5번 그림자베기를 사용합니다.

핵심기술이 암살자일 경우 그림자 베기의 피해량이 증가하고 재사용시간이 4초간 감소합니다.

그림자베기는 뒤에서 2번 공격하는 기술인데, 기술 자체가 2번 연타 공격이라 2번 공격 모두 치명타로 발동합니다.

그림자베기는 상대방에게 죽음의징표(버블)이 있어야 사용가능한 기술

죽음의 징표가 많을수록 상대방을 묶어놓는 시간이 길어지는 기술입니다.

첫타의 그림자베기는 묶어놓는 용도+뒤에서 공격+치명타

데미지 4000가량 들어갑니다.

 

4. 바로 3번스킬 암습(살의소모40)을 사용하여 스턴을 겁니다. 

그림자베기를 이용하여 바로 뒤로 이동해서 공격했기 때문에 뒤에서 공격해야 사용가능한 암습 스킬이 사용가능합니다.

이제 반응기술 살상 사용(저는 T로 뜸)이 가능합니다.

 

5. 스턴이 걸린 상대에게 반응기술 상상을 사용합니다.

스턴이 걸렸을 때 발동하는 살상 사용. 데미지 약 1000 들어갑니다. 치명타 2000가량 

 

6. 기습(살의소모75)을 사용해줍니다.(적이 쉬프트로 움직일 경우 무빙하면서)

적 뒤에서만 사용할 수 있는 기술입니다. 살의소모 40+살의소모 75지만 처형의 시간때문에 살의가 회복되어있습니다.

데미지 1400 치명타 3000가량

 

––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––-

안죽었을 경우에는

7.반응기술 암살(R)사용

암살은 치명타가 발동됬을 경우 생깁니다. 추노(순간이동해서 뒤에서 공격) 또한 가능한 기술입니다.

처형의시간-처형인-그림자베기를 통해 치명타 발생

 

8.도망가면 교살(추노스킬)로 버블을 만들고, 다시 그림자 베기

교살은 암살과 같이 뒤에서 순간이동해서 공격합니다. 암살과 다르게 교살은 상대방에게 버블 하나를 새깁니다.

그래서 그림자 베기가 가능해집니다. 교살-그림자 베기 반복하시면 됩니다~

상황에 맞게 붙게 되면 암습쓰시고 그때 난도질로 극딜 그림자베기



상황설명

필드 PK에서는 해보시면 아시겠지만 이렇게 선타치면 거의 이깁니다.

팔라딘 같은 경우에는 위에 설명한대로 사용하셔서 반피 빼놓으면 공격하거나 힐을 하려고 합니다. 힐을 하면 살기 유지하셔서 다음 힐타이밍에 암습으로 끊고 극딜해주시면 됩니다. 힐타이밍 암습 귾어주시는게 중요. 안그러면 좀비모드. 

가디언은 떼리다보면 방패쓰는데, 방패 풀때까지 멀리 떨어져있습니다. 방패 푸는 순간 그림자베기~암습 반복

어쌔신은 저렇게 때려놓으면 반피 이상 나가있어서..발컨이 아니시면 이깁니다. 교살-그림자베기 반복+기습

버서커는 스턴 먹일때마다 쉬프트로 스턴 풀고 최대한 거리유지하고 교살로 버블 만들고 그림자베기 반복하시면 됩니다.  상황에 맞게 난도질로 버블만드셔도 됩니다~ 쉬프트 2초 무적. 가디언이랑 거의 비슷합니다. 거리유지 중요.

메이지,레인져는..반응 바로 하더라도 그림자 베기 하나만으로 반피이상 까이고..위에 설명대로 쓰시면 바로 죽습니다. 져본적이 없습니다.

우선 이렇게 1:1 최강인 이유는 은신으로 선타가 가능하기 때문입니다.

 

카스트라 공방전도 필드 pk대로 하지만 킬수는 막타 기준으로 먹어서 피빠지는거 보시고 마무리를 잘하셔야합니다. 저는 개인적으로 1:1이 좋습니다. 무조건 제가 킬을 먹기 때문이고, 90프로 확률로 이겨서입니다.

그래서 골목이나 뒤에 떨어져가는 메이지,레인져를 주로 공략합니다. 어새신은 연무로 도망갈 수도 있고, 가디언,팔라는 피통이 커서 빠르게 못죽입니다. 무적 버서커는 킬을 못먹어서 안건듭니다.

조심해야할건 쟁중이므로 반응이 빠르고 단체전이므로 상대방의 난입이 잦습니다.

그래서 쉬프트(면역기)를 4번 다 사용하기 위해서 기력을 최대한 풀로 다니시는게 좋습니다.

몇십대 몇십 대치 상황일 경우 레인져나 메이지는 뒤에서 방심하고 딜만 하고 있는 경우가 대부분입니다.

타겟찍히시면 사용방법대로 사용하시고, 쉬프트로 빠져나오시거나, 부족하다 싶으면 연무쓰시면 3초간 무적이라

걸어나오실 수 있습니다. 아니면 연무먼저 쓰시고 쉬프트 쓰셔도 됩니다.

1:1 상황은 위에 설명한대로 똑같이 하시면 되지만 상대방이 금새 나타날 수도 있고 은신하고 있는 어새신이 있을 수도 있어서 최대한 빠르게 죽여야하고 도망갈 기회도 만들어놓으셔야 합니다.

그래서 처형의 시간 쿨과 은신 쿨은 항상 가능하신게 좋습니다.

상대방이 진입하게 될 경우 죽일 수 있으면 마무리 하시고 연무

위험하다 싶으면 연무쓰시고 일단 다음 기회를 노리시는게 좋습니다.

사람 제일 많은 피지스 서버에서 공방전 들어가기도 힘들지만 들어가기만 하면 킬수로는 항상1~2등 하고 있습니다.



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